一、信息內容相對密度掌握不及時我們在剛進到生態公園的情況下,盡收眼底的導視設計信息內容十分之多,因此能夠很清晰的尋找自身要想去的地區。此外,在分岔口導視設計信息內容也較為清楚一目了然,游人也不會因而找不到方向。可是,在我們踏入生態公園內部,必須導視設計系統軟件出示信息內容的情況下,卻發覺找不著必須的導視設計系統軟件。一般,游人必須找尋大半天才可以尋找標識。在明確走哪一條路以后,路程中,游人想選購飲品或是去洗手間時,一般要消耗許多 時間找尋標識。不難看出,標識導視設計系統軟件的流動量設定不足有效,存有非常大的隨機性,這關鍵是由于事前沒有搞好整體規劃,對生態公園的基礎設定、路面等沒有做全方位地掌握。因此,要想保證導視設計信息內容的持續性,就必須每過一段距離設定一塊導視設計牌,可是,當今公園道路沒有保證這一點。
二、信息內容質量不足高導視設計信息內容質量的高矮并并不是由信息內容總數的是多少所決策的,而現階段許多 公園道路主觀臆斷的覺得向游人出示的信息內容越充足,越可以考慮游人的必須,因此游人進到一些生態公園會發覺四處是導視設計信息內容,可是越看卻越糊涂,以至不可以精確分辨走哪一條路面才可以迅速抵達到達站。要想提升導視設計信息內容的質量,就務必選用多類型信息內容緊密結合的導視設計系統軟件,也就是說僅應用箭頭符號或是指路牌不但會使導視設計信息內容太過單一,還會繼續造成游人的抵觸,假如可以綜合性應用平面圖地理圖、箭頭符號、指路牌等導視設計方式 ,便會提升信息內容的了解非常容易水平,也會將生態公園信息內容展現的較為詳盡。
三、與園林景觀不足和睦統一當代公園道路的導視設計系統要求信息傳遞的另外,可以完成一種藝術美,讓游人心曠神怡。可是,現階段許多 生態公園的導視設計系統軟件不但不足美觀大方,反倒毀壞了園林景觀。這關鍵是由于,導視設計系統軟件的設計方案沒有和生態公園園林景觀緊密結合起來,過度單獨于園林景觀。在設計方案時,僅是考慮到如何把信息內容出示的更為充足,盲目跟風的提升導視設計信息內容總數,導致游人欣賞園林景觀的另外,展現在眼下的是大煞風景的導視設計設備。導視設計系統軟件的設計方案應當和生態公園的園林景觀相互配合,不一樣的園林景觀應設計方案不一樣的導視設計設備,進而做到與園林景觀的和睦統一,那樣不但不毀壞藝術美,還會繼續提升觀賞性。
四、沒有考慮到視覺效果智障人士的要求如今的大城市導視設計系統軟件主要是對于一切正常視覺效果的游人而設計方案,一般是以文本或圖型的方式向游人出示生態公園信息內容。伴隨著在我國人口老齡化速率的加速,老人的總數愈來愈多,而且生態公園也是老人散散步、旅游觀光、休閑娛樂的好地方,,可是專業對于老人的導視設計系統軟件設備很少乃至一些生態公園壓根沒有。導視設計控制系統設計時應當將老人和殘疾人人的追求考慮到以內,不但向一切正常視覺效果的人出示詳細資料,還可以向老人或殘障人士精確出示生態公園信息內容。例如,能夠將文本或圖象適度的變大占比以使老人看得清晰,在文本(圖象)邊上設定語音播報或是視障觸碰字體樣式以讓殘障人士掌握生態公園信息內容。